PLEN日本語

Kroniki Polan

Przedmioty (383)

Każdy przedmiot Kronik Polan: opis, wartość u kupca, cechy i skąd go wziąć — kupcy, wytwórstwo, zbiór ziół, łupy z bestii i skrzynie.

PrzedmiotWartośćCechyŹródła
Amulet Peruna
Brązowa siekierka na rzemieniu. Znak gromowładnego.
ekwipunek: amulet (cios +1)łup: Poganin (6%)
Arcydzięgiel
Potężne ziele nadrzeczne, „na zarazę". Korzeń i łodyga idą w mocne wywary.
9dzbiór: Zielarstwo poz. 20
Bagienne zawiniątko
Tobół obrzędowy starej wiary, przesiąkły mułem i kadzidłem. Rozłóż go na BAGNIE („Odpraw obrzęd").
Bagno zwyczajne
Wiecznie zielony krzew torfowisk, mocno wonny. Odurza i odstrasza — do kadzideł.
6dzbiór: Zielarstwo poz. 18
Biały wianek
Wianek spleciony z białych kwiatów, noszony na głowie podczas nocy Kupały.
ekwipunek: head
Bobrek trójlistny
Gorzkie ziele bagien. Gasi gorączkę — baza mocnych wywarów.
6dkupiec: Zioła Jaruny (10d)
zbiór: Zielarstwo poz. 15
Borowik
Król grzybów — brązowy kapelusz, beczułkowaty trzon. Pieczony syci jak mięso. Przywraca 6 zdrowia.
6djadło (+6 zdrowia)zbiór: Zielarstwo poz. 3
łup: Zelôrka Dobrôwka (50%)
Bób
Strąki pełne grubych ziaren. Białko biedaka — i wcale niezłe. Przywraca 3 zdrowia.
3djadło (+3 zdrowia)
Brzozowe polano
Jasne, dobrze schnące drewno brzozy. Pali się żwawo — dobre na opał i na węgiel.
2dkupiec: Skup włodarza Sławníka (4d)
zbiór: Drwalnictwo poz. 1
Bylica
Ziele palone w sobótkowych ogniach. Odpędza złe duchy.
2dkupiec: Kram przekupki (5d)
kupiec: Zioła Jaruny (5d)
zbiór: Zielarstwo poz. 1
łup: Znachôrka Mòdrôwa (60%)
skrzynia: skrzynia pomorska
Cebula
Warkocz cebul o złotej łusce. Ostra na surowo, słodka w garnku — marynaty bez niej nie śpiewają.
2djadło (+1 zdrowia); sztaplowanykupiec: Karczma pod Dębem (3d)
Cedułka zaufania
Brzozowy kwit z odbiciem pieczęci OBU brzegów: Poznania i Nakła. Glejt wolnej przeprawy — handel zamiast wojny.
Certa
Świeżo wyciągnięta certa. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu.
Chleb żytni
Ciemny bochen na zakwasie, wypieczony we własnym piecu. Pachnie na całą zagrodę. Przywraca 8 zdrowia.
10djadło (+8 zdrowia)
Cielę
Zdrowe cielę na powrozie — przychówek dużej obory. Włodarz Sławník płaci za nie srebrem.
96d
Czapka kunia
Czapka podbita kunim futrem, z żelaznym płatem w podszewce. Chroni jak szłom, a grzeje lepiej. U Dobrogosta za równą kunę.
64dekwipunek: head (obrona +2)kupiec: Łuki Dobrogosta (96d)
Czermień błotna
Biały kwiat z bagien pradoliny. Szeptuchy cenią go nad wszystkie zioła.
8dkupiec: Zioła Jaruny (14d)
zbiór: Zielarstwo poz. 18
łup: Pan toni (40%)
łup: Licho błot (50%)
łup: Utopiec (40%)
łup: Bagiennik (45%)
łup: Topielica (20%)
łup: Bagienny Dziad (40%)
łup: Dziwożona (50%)
Czosnek niedźwiedzi
Czosnek z łęgowego runa. Ostry w nosie, przeciw gniciu i jadowi.
4dkupiec: Zioła Jaruny (15d)
zbiór: Zielarstwo poz. 7
Czwórniak
Dzban miodu syconego: miara miodu na trzy miary wody. Pierwszy szczebel drabiny miodosytników — młody, ale już śpiewa. Ceniony tym bardziej, im starszy rocznik.
57djadło (+7 zdrowia)
Dawne resztki kuchenne
Resztki zachowane w starszym zapisie gospodarstwa. Nowe zapasy już się w nie nie zmieniają; te świnie mogą jeszcze zjeść.
0dsztaplowany
Dębowe polano
Twarde drewno ze świętego drzewa. Cenione przez cieśli.
4dkupiec: Skup włodarza Sławníka (8d)
zbiór: Drwalnictwo poz. 15
Dirhemy
Srebrne monety wyjęte z mieszka, sztaplowane w sakwie. „Schowaj do mieszka", by wróciły na licznik. Warte 16 siekańców. W dziczy wypadają po śmierci — ale rytuał może je ochronić.
16dsztaplowany
Dorsz
Świeżo wyciągnięta dorsz. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu.
Drewniany krzyżyk
Znak nowego boga, strugany ręką brata Radzima.
ekwipunek: amulet (obrona +1)kupiec: Kram Przemysła (14d)
Drugie serce strzygi
Czarne, zimne serce wycięte z piersi upiora. Dowód dla Damroki, że druga dusza Mściwoja została związana.
Dwójniak
Dzban miodu syconego: miara miodu na miarę wody. Mocny i szczery — dar godny żupana. Roczniki cenione jak srebro.
144djadło (+10 zdrowia)
Dzban koziego mleka
Gliniany dzban koziego mleka — lżejsze i kwaskowate. Do misy, twarogu — albo dla kota. Przywraca 3 zdrowia.
2djadło (+3 zdrowia)
Dzban krowiego mleka
Gliniany dzban tłustego krowiego mleka. Do misy, do masła i dojrzałych serów. Przywraca 3 zdrowia.
2djadło (+3 zdrowia)
Dziewanna
Wysoka, żółta świeca łąk. Zwija się ją na pochodnie i kadzidła.
5dkupiec: Zioła Jaruny (8d)
zbiór: Zielarstwo poz. 11
Dziurawiec
Złociste kwiecie zbierane w noc Kupały.
4dkupiec: Zioła Jaruny (9d)
zbiór: Zielarstwo poz. 8
Eliksir
Złożony eliksir o dwóch mocach naraz. Robota mistrza zielarstwa. Przywraca 6 zdrowia.
60djadło (+6 zdrowia); sztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 30
Fałszywy rachunek
Zaniżony rachunek pali na brzozowej korze, z podrobionym, „połówkowym" znakiem. Pół pieczęci to pół niczego — i o to chodzi.
Fioletowy wianek
Wianek spleciony z fioletowych kwiatów nocy Kupały.
ekwipunek: head
Flądra
Świeżo wyciągnięta flądra. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu.
Futro rysia
Plamiste futro leśnego rysia — miękkie i rzadkie. Pan na takie poluje sam.
22dłup: Ryś (80%)
skrzynia: skrzynia pomorska
Garnek gliniany
Pękaty garnek z wypalonej gliny, czerniony od ognia. Przynieś go do paleniska, by gotować polewki, kisiele i marynaty.
5dkupiec: Skup włodarza Sławníka (8d)
Gąska zielonka
Zielonkawy grzyb, co trzyma się po przymrozkach. Późne jadło dziczy. Przywraca 5 zdrowia.
5djadło (+5 zdrowia)zbiór: Zielarstwo poz. 12
Gliniany skrzat
Figurka domowego ducha ulepiona przez Miłkę. Ciepła w dłoni.
Gołąb tuczony
Tłusty gołąb w wiklinowej klatce. Podarek na miarę stołu stolnika — na podgrodziu takich nie ma.
24d
Grabie
Drewniane grabie o dębowych zębach. Bronują zaoraną skibę na miałko — ziarno lubi równe łoże.
6dkupiec: Skup włodarza Sławníka (9d)
Groch
Worek suchego grochu. Na polewkę i do przechowania.
3d
Gruszki
Kosz słodkich gruszek. Miękną szybko — jedz albo przerabiaj. Przywracają 3 zdrowia.
3djadło (+3 zdrowia)
Grzebień
Kościany grzebień o drobnych zębach. Przeczesz się, a odmienisz fryzurę i zarost — raz, bo zęby kruche. U przekupki za 4 dirhemy.
30dkupiec: Kram przekupki (64d)
Grzebień dziwożony
Kościany grzebień nocnej dziwożony, którym czesze włosy nad Głuchym Okiem. Pachnie wodą i strachem.
80dłup: Dziwożona (50%)
Grzebień zaklęty
Prosty grzebień z kosmykiem nocnicy zaklętym gusłami między zęby. Przeczesanie odmienia WSZYSTKO: fryzurę, zarost, odcień skóry, barwę włosów, nawet postać. Jednorazowy — czar łamie zęby.
120dwytwórstwo: Gusła poz. 8
Grzyby marynowane
Faska grzybów w occie z korzeniami. Twarde, kwaśne, znikające z misy pierwsze. Przywracają 17 zdrowia.
25djadło (+17 zdrowia)
Guano gołębie
Woreczek gołębiego nawozu z gołębnika. Drobny, ale mocny — skiba przyjmie go jak obornik.
1dsztaplowany
Hełm Zmory
Hełm wykuty z czaszki Mary, zmory obrzędu, okuty srebrem. Najtwardszy hełm pod Gnieznem — szepcze w nocy.
420dekwipunek: head (obrona +3)
Herbata z igliwia
Gorzki, żywiczny wywar z igieł. Rozgrzewa od środka i broni przed ziąbem. Przywraca 3 zdrowia.
7djadło (+3 zdrowia); sztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 8
Hostia
Poświęcony opłatek nowej wiary. Spożyty niesie pociechę ducha i odpędza trwogę.
10djadło (+3 zdrowia)
Hubka
Twarda huba z pnia. Tli się długo — rozpałka i dym do kadzideł.
6dzbiór: Zielarstwo poz. 18
łup: Leszy (50%)
łup: Smòlôrz Smòłk (40%)
łup: Pùstelnik Wszebòr (50%)
Ikra (certa)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
4djadło (+2 zdrowia)
Ikra (dorsz)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
5djadło (+2 zdrowia)
Ikra (flądra)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
4djadło (+2 zdrowia)
Ikra (jesiotr)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
20djadło (+2 zdrowia)
Ikra (karaś)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
3djadło (+2 zdrowia)
Ikra (leszcz)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
3djadło (+2 zdrowia)
Ikra (lin)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
3djadło (+2 zdrowia)
Ikra (miętus)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
5djadło (+2 zdrowia)
Ikra (okoń)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
3djadło (+2 zdrowia)
Ikra (płoć)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
2djadło (+2 zdrowia)
Ikra (sandacz)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
5djadło (+2 zdrowia)
Ikra (sum)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
10djadło (+2 zdrowia)
Ikra (szczupak)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
5djadło (+2 zdrowia)
Ikra (śledź)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
3djadło (+2 zdrowia)
Ikra (troć)
Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia.
8djadło (+2 zdrowia)
Inkaust
Czerń z utartego węgla wbita w żywicę. Trzyma się kory i nie blaknie — czym pisarz kreśli, tym karczmarz pieczętuje.
wytwórstwo: Drwalnictwo poz. 5
Jabłecznik
Lekki trunek z jabłek własnego sadu, musujący i rześki. Okaz do piwniczki — młody cieszy, leżały zaskakuje.
104djadło (+14 zdrowia)
Jabłka
Kosz twardych, pachnących jabłek z własnego sadu. Przywracają 3 zdrowia.
3djadło (+3 zdrowia)
Jajo gęsie
Jedno duże, kredowobiałe jajo gęsi. Surowe przywraca 1 zdrowia.
2djadło (+1 zdrowia); sztaplowany
Jajo kurze
Jedno kurze jajo prosto z kurnika, jeszcze ciepłe. Surowe przywraca 1 zdrowia.
1djadło (+1 zdrowia); sztaplowany
Jemioła
Zielona kula na nagiej gałęzi, święta dla starej wiary. Potężna w obrzędach.
12dzbiór: Zielarstwo poz. 24
Jesiotr
Świeżo wyciągnięta jesiotr. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu.
Jesiotr marynowany
Dzwonka jesiotra w occie miodowym z cebulą. Marynata zachowuje całe pożywne mięso wielkiej ryby i dodaje mu dworskiego smaku. Przywraca 28 zdrowia.
68djadło (+28 zdrowia)
Jęczmień
Snopek jęczmienia. Pasza zimowa dla bydła i słód dla warzelników.
4d
Jodłowe polano
Smolne drewno starej jodły z głębi puszczy. Pachnie żywicą i mrokiem boru.
2dzbiór: Drwalnictwo poz. 20
Kadzidło
Suszone zioła i huba na żar. Dym odpędza upiory — póki się tli, trzymają się z dala.
28dkupiec: Kram Przemysła (40d)
wytwórstwo: Zielarstwo poz. 22
Kaftan skórzany
Gruba skóra przeszywana lnem. Nie zatrzyma miecza, ale pazury owszem.
30dekwipunek: body (obrona +1)kupiec: Kuźnia Gniewosza (45d)
kupiec: Zbrojownia Siemomysła (40d)
Kapusta
Twarda, skrzypiąca głowa kapusty. Świeża do garnka — kiszona przetrwa do wiosny. Przywraca 3 zdrowia.
3djadło (+3 zdrowia)kupiec: Karczma pod Dębem (5d)
Karaś
Świeżo wyciągnięta karaś. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu.
Kasza jaglana
Misa ugotowanej, złotej kaszy jaglanej. Proste, ciepłe jadło, które trzyma człowieka na nogach. Przywraca 10 zdrowia.
4djadło (+10 zdrowia)
Kieł białego dzika
Kieł długi jak nóż, biały jak śnieg. Waży w dłoni jak wina.
łup: Biały Dzik (100%)
Kieł odyńca
Zakrzywiony szabel borowego odyńca. Dobry na rękojeść albo na amulet.
10dłup: Odyniec (30%)
łup: Wilk borowy (10%)
Kieł strzygi
Długi, pożółkły kieł. Nocami zdaje się szeptać.
30dłup: Nieczysty duch (100%)
łup: Mara (25%)
łup: Strzyga (100%)
Kieł wilkołaka
Zakrzywiony kieł odmieńca, długi jak palec. Talizman męstwa — albo dowód, żeś ubił to, czego inni się boją.
70dłup: Wilkołak (50%)
Kisiel owsiany
Miska drżącego, kwaskowego kisielu z fermentowanego owsa — jadło stare jak słowiańska mowa. Przywraca 13 zdrowia.
9djadło (+13 zdrowia)
Kiszona kapusta
Beczułka kapusty kiszonej, ubitej pięścią i przyciśniętej kamieniem. Przetrwa do wiosny. Przywraca 9 zdrowia.
17djadło (+9 zdrowia)
Kiszona rzepa
Faska kwaśnej rzepy. Zimowa spiżarka Polan. Przywraca 9 zdrowia.
14djadło (+9 zdrowia)
Kiszone grzyby
Faska kiszonych borowików i kurek. Spiżarka boru na zimę. Przywracają 11 zdrowia.
21djadło (+11 zdrowia)
Kiszone ogórki
Faska ogórków kiszonych z czosnkiem. Chrupią na całą izbę. Przywracają 9 zdrowia.
16djadło (+9 zdrowia)
Klucz hakowy
Żelazny klucz hakowy, jakim Pomorzanie ryglują skrzynie — zagięty pręt do podważania drewnianej zasuwy od wewnątrz. Pasuje do okutej skrzyni w ich obozie.
25d
Kocur w koszu
Wiklinowy kosz, z którego łypie bury kocur od Mirogniewa. Mruczy złowrogo. Myszy już wiedzą.
Kolczuga
Tysiące żelaznych kółek. Pancerz drużyny książęcej — kosztuje tyle, co zagroda.
220dekwipunek: body (obrona +3)kupiec: Kuźnia Gniewosza (350d)
kupiec: Zbrojownia Siemomysła (300d)
Kołacz pszenny
Okrągły kołacz z białej mąki, z miodem i jajkiem — jadło świąteczne, nie powszednie. Przywraca 12 zdrowia.
30djadło (+12 zdrowia)
Kora brzozowa
Wstęga białej, gładkiej kory zdarta z brzozy. Zajmuje się ogniem choćby i mokra, a zwija się w mały rulonik.
4d
Kora dębowa
Twarda, garbnikowa kora dębu. Ściąga rany i hartuje skórę jak rzemień.
6d
Kora wierzbowa
Gorzka kora wierzby, zdarta ze starego pnia. Gasi gorączkę i ból — jest w niej gorzka moc, co gasi gorączkę i ból.
4d
Korzeń arcydzięgla
Gruby, pachnący korzeń. Najmocniejsza baza wywarów.
11dzbiór: Zielarstwo poz. 20
Korzeń kozłka
Wykopany korzeń waleriany. Koi nerwy i sen — i uspokaja pszczeli rój.
7dzbiór: Zielarstwo poz. 15
Kosmyk nocnicy
Pasmo ciemności, które daje się ująć w palce. Zimne jak żal.
25dłup: Nieczysty duch (20%)
łup: Mara (100%)
łup: Bies Pychy (40%)
łup: Bies Gniewu (35%)
łup: Bies Chciwości (35%)
łup: Bies Zazdrości (35%)
łup: Bies Obżarstwa (35%)
łup: Bies Nieczystości (35%)
łup: Bies Lenistwa (35%)
łup: Nocnica (100%)
łup: Zmora (70%)
Kozi ser
Twardy ser z Piasków. Pachnie kozą, smakuje lepiej. Przywraca 6 zdrowia.
5djadło (+6 zdrowia)kupiec: Kram Domarada (7d)
Kozik
Prosty nóż wieśniaczy. Niezbędny do kopania korzeni i cięcia jemioły.
6dkupiec: Kram przekupki (6d)
Krwawnik
Ziele żołnierskie. Tamuje krew i zasklepia rany.
4dkupiec: Zioła Jaruny (6d)
zbiór: Zielarstwo poz. 5
skrzynia: skrzynia pomorska
Krzesiwo
Stalowa ogniwka i krzemień. Iskrę skrzesze każdy, ogień rozpali tylko cierpliwy. „Użyj", by ułożyć z polan mielerz i rozniecić go pod sobą.
10dkupiec: Kram Przemysła (14d)
kupiec: Karczma pod Brzozą (14d)
Kuny
Skórki kunie — futrzane płacidło, nie moneta. Sztaplują się w sakwie; „Schowaj do mieszka", by wróciły na licznik. 1 kuna = 6 dirhemów (96 siekańców). Drobny kramarz jej nie rozmieni — płać nią u kowala czy kupca.
96dsztaplowany
Kurki
Złociste lejki o korzennym zapachu. Smaczne i nigdy robaczywe. Przywraca 4 zdrowia.
4djadło (+4 zdrowia)zbiór: Zielarstwo poz. 5
Kwas chlebowy
Dzbanek ciemnego, orzeźwiającego kwasu z pieczonego chleba. Przywraca 10 zdrowia.
10djadło (+10 zdrowia)
Kwas owocowy
Dzban kwasu z leśnych owoców. Cierpki, perlisty, budzi lepiej niż kubeł zimnej wody. Przywraca 16 zdrowia.
16djadło (+16 zdrowia)
Leszcz
Szeroki jak dłoń rybaka, złoty jak wieczór nad Notecią. Żywy jeszcze — ususz go albo trzymaj w sadzu.
4d
Leśne zawiniątko
Tobół obrzędowy starej wiary: zioła, kadzidło i kieł na rzemieniu. Rozłóż go w LESIE („Odpraw obrzęd"), by wezwać duchy boru.
Lin
Świeżo wyciągnięta lin. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu.
Lipiec
Złoty lipowy miód o woni kwitnącej lipy. Koi nerwy i odgania złe myśli. Przywraca 6 zdrowia.
10djadło (+6 zdrowia)
Lipowe polano
Miękka, jasna lipina — łatwa w rzeźbie. Z niej strugano bożki i klepki uli.
3dkupiec: Skup włodarza Sławníka (6d)
zbiór: Drwalnictwo poz. 8
Lniane płótno
Zgrzebny płat lnianego płótna. „Uszyj" na nim, by zszyć obrzędowy tobół z tego, co masz w sakwie (zaczątek krawiectwa).
6dkupiec: Kram przekupki (9d)
Łaziwo
Skórzany pas i powrozy bartnika do wspinania się na barcie.
20dkupiec: Kram Przemysła (24d)
kupiec: Bartnik Niemir (22d)
Łąkowe zawiniątko
Tobół obrzędowy starej wiary, zszyty na łąkowe duchy. Rozłóż go na ŁĄCE („Odpraw obrzęd").
Łodygi konopi
Wiązka łodyg konopnych. Po roszeniu dadzą włókno na LINY i SIECI — grube roboty wodne.
5d
Łuk giecki
Sprężysty łuk z pracowni Dobrogosta w Gieczu. Bije z sześciu kroków, NAJCELNIEJ w połowie zasięgu — tuż przy celu niezgrabny, na skraju grot traci impet. Trzeba strzał w sakwie i nauki łucznictwa (Walka 10, szkoła w Gieczu).
90dekwipunek: weapon (cios +2)kupiec: Łuki Dobrogosta (140d)
Łuska wodnika
Opalizująca łuska wielkości dłoni. Pachnie głębiną.
ekwipunek: amulet
Łza ognika
Stężała kropla błędnego ognika — chłodna iskra, co świeci własnym, sinym blaskiem. Mówią, że błyska tylko nocą.
90d
Łza Peruna
Skroplony grom zastygły w bursztyn — relikt gromowładnego. Niezmiernie rzadki; bezcenny w najmocniejszych obrzędach.
600dłup: Nieczysty duch (1%)
łup: Pan toni (1%)
łup: Licho błot (1%)
łup: Mara (2%)
łup: Leszy (0%)
łup: Strzyga (1%)
łup: Bagienny Dziad (1%)
łup: Nocnica (1%)
łup: Dziwożona (1%)
łup: Zmora (1%)
łup: Wilkołak (2%)
Łzawica nocna
Blady kwiat łęgów zrywany po zmroku. W palcach perli się jak rosa.
10d
Makówki
Suche makówki grzechoczące ziarnem. Na kutię obrzędową i do kołaczy.
8d
Marchew
Pęczek marchwi z przydomowej grządki. Słodka prosto z ziemi. Przywraca 2 zdrowia.
2djadło (+2 zdrowia)
Maselnica
Wysoka drewniana kadka z tłokiem. Przynieś ją do kadzi albo własnej ziemianki, by ubijać śmietanę na masło i maślankę.
12dkupiec: Skup włodarza Sławníka (18d)
Maść dębowa
Garbnikowa maść z kory dębu i wosku. Garbuje skórę na długo — twarda jak rzemień.
26dsztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 12
Maść tężejąca
Maść z dziurawca utarta z woskiem. Natarta na skórę twardnieje jak kora — chroni przed ciosami.
20dsztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 12
Maść z białego wosku
Wyborna maść na białym wosku. Twarda skóra trzyma 2–3 razy dłużej niż na surowym wosku.
40dsztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 24
Maślak
Śliski brązowy kapelusz spod sosen. Po obraniu — dobre jadło. Przywraca 5 zdrowia.
4djadło (+5 zdrowia)zbiór: Zielarstwo poz. 8
Maślanka
Dzbanek kwaskowej maślanki spod masła. Orzeźwia w upał lepiej niż woda. Przywraca 3 zdrowia.
1djadło (+3 zdrowia)
Matka pszczela
Pszczela królowa złapana z dzikiego roju. Zasiedl nią pustą kłodę, a da ci własny rój. Jej norów i to, jaki kwiat miłuje, przejdą na cały rój.
Mąka pszenna
Worek mąki białej jak bielony len. Na kołacze — dwór takiej chce, kmieć je od święta.
7d
Mąka żytnia
Woreczek ciemnej mąki żytniej z podgrodzkiego młyna. Na zakwas i żur — kwas chlebowy zaczyna się tutaj.
4dkupiec: Karczma pod Dębem (4d)
Mech islandzki
Porost spod śniegu. Gorzki, ale ratuje pierś i głodnego. Przywraca 1 zdrowia.
3djadło (+1 zdrowia)zbiór: Zielarstwo poz. 10
Mięso wieprzowe
Płat wieprzowiny z jesiennego bicia. Do garnka, do wędzenia — i dla psa. Przywraca 5 zdrowia.
6djadło (+5 zdrowia)
Miętus
Świeżo wyciągnięta miętus. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu.
Miód jałowcowy
Miód sycony na jagodach jałowca — żywiczny, borowy, ostry. Trunek myśliwych i wędrowców.
97djadło (+12 zdrowia)
Miód królewski
Sycony miód ze spadzi, ciemny jak smoła i gęsty jak przysięga. Trunek, po który dwory szlą posłów.
232djadło (+14 zdrowia)
Miód leśny
Pachnący plaster wielokwiatowego miodu z dzikiego gniazda. Przywraca 5 zdrowia.
6djadło (+5 zdrowia)kupiec: Bartnik Niemir (7d)
Miód sadowy
Plaster miodu z uli ustawionych w kwitnącym sadzie. Pachnie jabłonią — pożytek, którego dzikie barcie nie znają.
12d
Miód spadziowy
Niemal czarny miód z leśnej spadzi. Mineralny, garbuje skórę. Przywraca 8 zdrowia.
18djadło (+8 zdrowia)
Miód sycony
Pitny miód z karczmy Żelisława. Rozgrzewa lepiej niż ognisko. Przywraca 8 zdrowia.
12djadło (+8 zdrowia)kupiec: Karczma pod Dębem (12d)
kupiec: Karczma pod Brzozą (12d)
skrzynia: skrzynia pomorska
Miód wierzbowy
Jasny, wczesny miód z kwitnących iw nad wodą. Koi i wraca siły. Przywraca 4 zdrowia.
7djadło (+4 zdrowia)
Miód wrzosowy
Ciemny, tęgi miód z wrzosowisk. Krzepi i hartuje wytrwałych. Przywraca 7 zdrowia.
14djadło (+7 zdrowia)
Miód wrzosowy sycony
Sycony z ciemnego miodu wrzosowisk — tęgi, cierpki, na długie leżakowanie. Okaz, o który upominają się pieśni.
248djadło (+16 zdrowia)
Mlecz (certa)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
2djadło (+1 zdrowia)
Mlecz (dorsz)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
3djadło (+1 zdrowia)
Mlecz (flądra)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
2djadło (+1 zdrowia)
Mlecz (jesiotr)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
12djadło (+1 zdrowia)
Mlecz (karaś)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
2djadło (+1 zdrowia)
Mlecz (leszcz)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
2djadło (+1 zdrowia)
Mlecz (lin)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
2djadło (+1 zdrowia)
Mlecz (miętus)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
3djadło (+1 zdrowia)
Mlecz (okoń)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
2djadło (+1 zdrowia)
Mlecz (płoć)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
1djadło (+1 zdrowia)
Mlecz (sandacz)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
3djadło (+1 zdrowia)
Mlecz (sum)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
6djadło (+1 zdrowia)
Mlecz (szczupak)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
3djadło (+1 zdrowia)
Mlecz (śledź)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
2djadło (+1 zdrowia)
Mlecz (troć)
Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia.
5djadło (+1 zdrowia)
Młode igliwie
Pęk świeżych igieł jodły i sosny. Gorzka herbata z nich krzepi pośród zimy.
2dzbiór: Zielarstwo poz. 1
Mocne kadzidło
Kadzidło zaprawione wilczym łykiem — gryzący, trujący dym. Upiory trzymają się od niego z dala dwakroć dłużej.
42dwytwórstwo: Zielarstwo poz. 26
Motyka
Żelazna motyka na dębowym stylisku. Orze zagon, kopie grządki — chleb zaczyna się od niej.
8dkupiec: Skup włodarza Sławníka (12d)
Moździerz z tłuczkiem
Kamienny moździerz. W nim uciera się zioła na proszek i bazę pod maści.
12dkupiec: Kram Przemysła (12d)
kupiec: Zioła Jaruny (10d)
Muchomor
Czerwony kapelusz w białe kropki. Trujący i wizyjny — szeptuchom do obrzędów, nie do garnka.
12dzbiór: Zielarstwo poz. 27
Nalew zielny
Trójniak nalany na dziurawiec i krwawnik. Gorzkawy trunek-lek — okaz do piwniczki.
144djadło (+13 zdrowia)
Napar siły
Mocny napar z tojadu, podany w mikrej dawce. Rozpala krzepę w ramionach — ale to wciąż trucizna.
22dsztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 15
Napar z bylicy
Gorzki napar z bylicy. Rozjaśnia w głowie i odgania strach — przywraca 5 zdrowia.
8djadło (+5 zdrowia); sztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 5
Napar z dziurawca
Złoty napar z dziurawca. Wlewa pogodę ducha — leczy 4, goi rany i odpędza trwogę.
12djadło (+4 zdrowia); sztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 8
Napar z głogu
Słodkawy napar z jagód głogu. Krzepi serce na długi trud. Przywraca 4 zdrowia.
9djadło (+4 zdrowia); sztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 8
Napar z krwawnika
Napar z ziela żołnierskiego. Tamuje krew i goi — przywraca 5 zdrowia.
9djadło (+5 zdrowia); sztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 5
Napar z podbiału
Wiosenny napar ze złotego podbiału. Koi pierś i kaszel, goi od środka — przywraca 5 zdrowia.
7djadło (+5 zdrowia); sztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 3
Napar z pokrzywy
Gorzkawy napar z młodej pokrzywy. Czyści krew i wraca wigor po zimie — przywraca 3 zdrowia.
7djadło (+3 zdrowia); sztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 5
Nasiona bobu
Grube ziarna bobu. Strączkowe — białko, gdy mięsa brak; a pole po bobie rodzi lepiej.
2dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (3d)
Nasiona brzozy
Garść lekkich, oskrzydlonych nasion brzozy. Dobromira wymieni ją na tyle samo sadzonek brzozy.
4dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (6d)
Nasiona grochu
Okrągły groch siewny. Do garnka i do worka na zimę.
2dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (3d)
Nasiona jęczmienia
Wąsate ziarno jęczmienia. Pasza dla bydła — i słód dla tych, co warzą.
2dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (3d)
Nasiona kapusty
Drobniutkie, ciemne nasiona kapusty. Odporna na chłody — głowy tną się do pierwszych śniegów.
2dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (3d)
Nasiona konopi
Oleiste ziarno konopi. Włókno grubsze od lnu — liny i sieci, co utrzymają i tura.
2dsztaplowanykupiec: Spichrz dworski Racibora (6d)
Nasiona maku
Szczypta drobniutkiego maku siewnego. Mała grządka, drogi plon — i kutia na Gody.
3dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (5d)
Nasiona marchwi
Drobniutkie, pachnące nasiona marchwi. Sieje się rzadko, wschodzi cierpliwie.
2dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (4d)
Nasiona ogórków
Płaskie, jasne nasiona ogórka. Lubi ciepłą grządkę i wodę pod ręką.
2dsztaplowanykupiec: Karczma pod Dębem (6d)
Nasiona owsa
Wąsate ziarno owsa. Pasza dla wołu i konia — i kisiel dla ludzi. Sieje się wiosną.
2dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (3d)
Nasiona prosa
Drobne, złote ziarno siewne. Proso to codzienność Polan: kasza w każdej misie.
1dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (2d)
Nasiona pszenicy
Złociste ziarno pszenicy. Zboże odświętne — na kołacz, nie na codzienną misę.
3dsztaplowanykupiec: Spichrz dworski Racibora (8d)
Nasiona rzepy
Garść czarniawych nasion rzepy. Rośnie szybko i w byle ziemi.
1dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (2d)
Nasiona soczewicy
Płaskie ziarnka soczewicy. Polewka z niej gęsta i syta.
2dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (3d)
Nasiona żyta
Ciemne ziarno ozimego żyta. Sieje się w jesienną ziemię — zimuje pod śniegiem i dojrzewa z wiosną.
2dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (3d)
Nogawice kolcze
Kolcza siatka na nogawice, jak u książęcej drużyny. Łup z hersztów dziczy — niełatwy.
260dekwipunek: legs (obrona +3)łup: Herszt zbójów (4%)
Nogawice skórzane
Skórznie na uda i golenie, ściągane rzemieniem. Tanie, lecz lepsze niż goła noga w cierniach boru.
22dekwipunek: legs (obrona +1)kupiec: Skup futer Mściwòja (35d)
Nogawice wilcze
Nagolenniki z grubej wilczej skóry zbrojone żelaznymi blachami — zdarte z wilkołaka Wilczych Dołów. Najlepsza osłona nóg, jaką zna dzicz; cuchną jeszcze bestią.
520dekwipunek: legs (obrona +4)łup: Wilkołak (1%)
Nogawice żelazne
Kute nagolenniki i nakolanniki na skórznym spodzie. Cięższe, ale i twardsze od skóry.
80dekwipunek: legs (obrona +2)kupiec: Kuźnia Gniewosza (120d)
kupiec: Zbrojownia Siemomysła (110d)
Nóż rybacki
Wąskie ostrze do patroszenia ryb. Wypatroszysz nim świeży połów — dopiero taki nadaje się na żerdzie suszarni.
12dkupiec: Sprzęt Mścisława (12d)
kupiec: Sécë Swiãtka (12d)
skrzynia: skrzynia pomorska
Obornik
Kosz przetrawionego obornika spod zwierząt. Śmierdzi majątkiem: pole po nim rodzi szybciej. Kosze układają się po 6 w jednym miejscu sakwy.
1dsztaplowanykupiec: Skup włodarza Sławníka (3d)
Ocet miodowy
Flaszka łagodnego octu z miodu. Najszlachetniejszy do ryb.
36d
Ocet owocowy
Flaszka owocowego octu. Do warzyw i ziół.
18d
Ocet piwny
Flaszka ostrego octu z piwa. Do marynat grzybów i dziczyzny.
18d
Odtrutka
Gorzki wywar z czermieni i ziół. Wypita wypędza jad, ziąb i uroki, jakimi raczą bestie.
24dsztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 18
Ogórki
Pęk jędrnych ogórków z warzywnika. Świeże chrupią — kiszone przetrwają zimę. Przywraca 2 zdrowia.
2djadło (+2 zdrowia)
Okadzacz
Dymak bartnika: tlące się próchno i suszone zioła w łubianym koszyku. Dym usypia gniew pszczół — noszony przy sobie łagodzi żądlenia przy podbieraniu barci.
16dkupiec: Bartnik Niemir (18d)
Okoń
Świeżo wyciągnięta okoń. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu.
Okucia mostowe
Żelazne klamry i gwoździe kute na książęcy most. Mściwój wiedział, co kraść.
łup: Mściwój (100%)
Orzechy laskowe
Garść leszczynowych orzechów. Chrupią. Przywracają 3 zdrowia.
2djadło (+3 zdrowia)zbiór: Zielarstwo poz. 4
Orzechy laskowe
Dorodne orzechy z leśnej leszczyny, odłożone do sadzenia. Dobromira wymieni je na tyle samo sadzonek leszczyny.
4dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (6d)
Orzeszki lipy
Drobne orzeszki lipy z podsadką lekką jak skrzydło. Dobromira wymieni je na tyle samo sadzonek lipy.
5dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (8d)
Osełka masła
Ubita w maselnicy osełka złotego masła, owinięta w liść. Omasta, za którą płacą jak za miód. Przywraca 4 zdrowia.
10djadło (+4 zdrowia)
Oszczep łowczego
Lekki oszczep z poznańskiej zbrojowni. Dar łowczego Sobiesława.
40dekwipunek: weapon (cios +3)kupiec: Kuźnia Gniewosza (60d)
Oścień
Trójzębne żeleźce na drzewcu. Tak łowiono ryby od wieków.
12dekwipunek: weapon (cios +1)kupiec: Kram Przemysła (15d)
kupiec: Kram przekupki (15d)
kupiec: Sprzęt Mścisława (15d)
kupiec: Kram Domarada (15d)
Ośnik
Dwuręczny skrobak do zdzierania kory z drzew. Bierze pas, nie obrączkę — drzewo żyje.
14dkupiec: Kram Przemysła (14d)
kupiec: Sprzęt Mścisława (14d)
Owies
Snopek owsa. Koń i wół jedzą go chętniej niż cokolwiek — a z ziarna będzie kisiel.
3dkupiec: Karczma pod Dębem (5d)
Owoc dzikiej róży
Czerwone owoce dzikiej róży, cierpkie i krzepiące. Trzymają się gałęzi aż w zimę. Przywraca 3 zdrowia.
3djadło (+3 zdrowia)zbiór: Zielarstwo poz. 6
skrzynia: skrzynia pomorska
Owoce głogu
Czerwone jagody głogu. Krzepią serce i dają wytrwałość. Przywraca 2 zdrowia.
3djadło (+2 zdrowia)kupiec: Zioła Jaruny (8d)
zbiór: Zielarstwo poz. 8
Owoce tarniny
Cierpkie granatowe owoce. Ściągają i utrwalają — baza maści.
4dzbiór: Zielarstwo poz. 12
Pakuły
Zgrzebne włókna lnu i konopi. Wbite w szpary burty nie przepuszczą kropli.
2dkupiec: Kram przekupki (3d)
kupiec: Kram Domarada (3d)
Pancerz lamelkowy
Setki żelaznych płytek wiązanych rzemieniem, wzorem drużyn znad Bałtyku. Lepszego pancerza nie uświadczysz między Odrą a Wisłą.
460dekwipunek: body (obrona +4)skrzynia: skrzynia pomorska
Pazur niedźwiedzia
Czarny pazur borowego niedźwiedzia, długi jak palec. Trofeum i talizman zarazem.
18dłup: Niedźwiedź (40%)
Pierścień z kurhanu
Złoty krąg zdjęty z palca widma kurhanowego. Cięży w dłoni bardziej, niżby srebro ważyło.
120d
Pierze gęsie
Miękka garść gęsiego pierza. Jedyne odnawialne lotki na strzały — i puch na posłanie.
4d
Piwo chmielone
Dzban piwa na chmielu — klarowniejsze i trwalsze od gruitu. Uspokaja myśli i pozwala przejść bliżej płochliwych bestii. Przywraca 10 zdrowia.
38djadło (+10 zdrowia)
Piwo proste
Dzban mętnego piwa warzonego na ziołach, jak przed chmielem bywało. Gasi pragnienie i rozwiązuje języki. Przywraca 14 zdrowia.
26djadło (+14 zdrowia)
Placek z miodem
Placek żytni pieczony na kamieniu, polany miodem. Lepki, słodki, znika w mig. Przywraca 6 zdrowia.
7djadło (+6 zdrowia)
Płoć
Niewielka srebrna rybka, żywa i śliska. Świeżej się nie jada — ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu.
2d
Podbiał
Złote kwiecie podbiału, zrywane wczesną wiosną przed liśćmi. Koi pierś i kaszel.
3dzbiór: Zielarstwo poz. 1
skrzynia: skrzynia pomorska
Podpłomyk
Płaski chleb pieczony na kamieniu. Przywraca 4 zdrowia.
3djadło (+4 zdrowia)kupiec: Kram Przemysła (4d)
kupiec: Karczma pod Dębem (4d)
kupiec: Karczma pod Brzozą (4d)
kupiec: Kram przekupki (4d)
kupiec: Bartnik Niemir (4d)
kupiec: Zioła Jaruny (4d)
Pokrzywa
Młode pędy pokrzywy. Parzą, ale czyszczą krew i wracają wigor.
3dzbiór: Zielarstwo poz. 4
Powidła śliwkowe
Fasa ciemnych powideł smażonych bez miodu przez trzy doby. Gęste, że łyżka staje. Przywracają 18 zdrowia.
38djadło (+18 zdrowia)
Półtorak
Dzban półtoraka: półtorej miary miodu na miarę wody. Luksus, za który dwory płacą krocie — a roczniki stają się legendą.
186djadło (+13 zdrowia)
Prażucha z okrasą
Misa prażuchy z kaszy, hojnie omaszczonej masłem. Jadło drogi i żniw. Przywraca 16 zdrowia.
9djadło (+16 zdrowia)
Proso
Snopek dojrzałego prosa. W żarnach obtłuczesz go na surową kaszę jaglaną — przed jedzeniem trzeba ją ugotować.
2dkupiec: Skup włodarza Sławníka (4d)
Proszek kojący
Utarty w moździerzu korzeń kozłka. Wdychany koi nerwy i usypia gniew — nawet rojne pszczoły nie tak skore do żądeł.
14dwytwórstwo: Zielarstwo poz. 15
Proszek styptyczny
Sproszkowana purchawka utarta w moździerzu. Wsypana w ranę tamuje krew i goi.
10dwytwórstwo: Zielarstwo poz. 9
Proszek wizji
Sproszkowany muchomor — szczypta dla śmiałych. Otwiera oczy na drugą stronę; póki trwa wizja, duchy przodków sprzyjają widzącemu.
30dwytwórstwo: Zielarstwo poz. 27
Przeszywanica
Pikowany kaftan z wielu warstw lnu, szyty na sztywno konopną nicią. U Gniewosza za równe dwie kuny — futro w futro.
130dekwipunek: body (obrona +2)kupiec: Kuźnia Gniewosza (192d)
Pszenica
Snop pszenicy o ciężkich kłosach. Mąka z niej biała jak len bielony — na kołacze i dwory.
5d
Purchawka
Biały grzyb-kurzawka. Suchym miąższem tamuje się krew.
4dzbiór: Zielarstwo poz. 9
Rosówki
Dżdżownice kopane w wilgotnej ziemi o rosie. Przynęta na haczyk i do wierszy — bez niej wędka ani wiersza nic nie wezmą. Branie zużywa jedną. Zbierają się w jednej kupce w sakwie.
sztaplowanykupiec: Sprzęt Mścisława (1d)
kupiec: Sécë Swiãtka (1d)
skrzynia: skrzynia pomorska
Róg tura
Róg na dwa łokcie. Z takich pija się miód na książęcych ucztach.
60dłup: Leszy (60%)
łup: Tur (100%)
Róg żubra
Masywny róg żubra Wilczych Dołów. Pomorzanie pili z takich miód na ucztach.
30dłup: Żubr (25%)
Różanik
Miód sycony na owocu dzikiej róży — pierwszy z miodów smakowych. Pachnie latem, grzeje jak piec.
86djadło (+11 zdrowia)
Runo wełny
Zwinięte runo owczej wełny ze strzyży. Przędza, sukno, ciepło zimy — wszystko zaczyna się tu.
8d
Ryba w occie
Faska ryby marynowanej w miodowym occie z cebulą. Przysmak, co budzi apetyt i krzepi. Przywraca 19 zdrowia.
26djadło (+19 zdrowia)
Ryba w occie z cebulą
Marynata mistrzowska: płoć w occie owocowym z krążkami cebuli. Przetrwa i podróż, i zimę. Przywraca 22 zdrowia.
15djadło (+22 zdrowia)
Rydel
Mały drewniany szpadel okuty żelazem. W wilgotnej ziemi wykopiesz nim rosówki na przynętę — zimą ziemia twarda jak kość.
12dkupiec: Sprzęt Mścisława (12d)
kupiec: Sécë Swiãtka (11d)
Rzepa
Krągła, biała rzepa. Surowa chrupie, warzona syci. Przywraca 3 zdrowia.
3djadło (+3 zdrowia)
Sadzonka brzozy
Cienki brzozowy pręt o białawej korze. Rośnie szybko jak plotka — pierwsze polano za parę lat.
4dsztaplowany
Sadzonka dębu
Dąbczak z żołędzia. Wolny, twardy, wieczny — kto sadzi dęby, ten myśli pokoleniami.
6dsztaplowany
Sadzonka gruszy
Młoda grusza. Cierpliwa jak jej owoc — pierwszy plon po roku, ale potem co jesień.
24dsztaplowanykupiec: Spichrz dworski Racibora (16d)
Sadzonka jabłoni
Młoda jabłonka z bryłką ziemi. Posadzona raz, będzie rodzić co jesień — dzieciom i wnukom.
24dsztaplowanykupiec: Spichrz dworski Racibora (16d)
Sadzonka jodły
Ciemna jodełka z borowej głuszy. Lubi cień i cierpliwość — za to żywicy nie skąpi.
5dsztaplowany
Sadzonka leszczyny
Leszczynowy odrost. Krzew graniczny i orzechowy — pręty na płoty, orzechy do sakwy.
4dsztaplowany
Sadzonka lipy
Lipka o sercowatych listkach. Miękkie drewno łyżkarzy — a kiedyś i pożytek dla pszczół.
5dsztaplowany
Sadzonka sosny
Młoda sosenka z bryłką ziemi spod macierzy. Rośnie latami — ale las sadzi się dla wnuków i na opał.
4dsztaplowany
Sadzonka śliwy
Młoda śliwa węgierka. Owoc na powidła, co stoją w faskach całą zimę.
36dsztaplowanykupiec: Spichrz dworski Racibora (24d)
Sadzonka wierzby
Wierzbowy kołek — wbij w wilgotną ziemię, a się przyjmie. Najmniej wybredne drzewo świata.
4dsztaplowany
Sadzonka wiśni
Młoda wiśnia. Zakwitnie biało, zrodzi ciemno — na wiśniak i powidła.
36dsztaplowanykupiec: Spichrz dworski Racibora (24d)
Sadzonki bylicy
Młoda bylica z korzonkami. Zniesie i suchy zagon — byle słońca nie skąpić.
4dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (6d)
Sadzonki chmielu
Karpy chmielowe z pędami. Byliny — posadzone raz, pną się po tyczkach co roku.
6dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (8d)
Sadzonki pokrzywy
Parząca młodzież pokrzywy w wilgotnej szmacie. Chce ziemi tłustej, obornikiem sprawionej.
4dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (6d)
Sandacz
Świeżo wyciągnięta sandacz. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu.
Ser kozi dojrzewający
Solony krąg koziego sera, dojrzewający tylko w piwniczce; w sakwie jego wiek stoi. Wosk pozwala leżakować dłużej i podnosi najwyższą wartość. Przywraca 20 zdrowia.
60djadło (+20 zdrowia)
Ser krowi dojrzewający
Ciężki krąg sera z krowiego twarogu, dojrzewający tylko w piwniczce; wosk wydłuża leżakowanie. Sytniejszy od koziego. Przywraca 24 zdrowia.
62djadło (+24 zdrowia)
Ser ziołowy
Solony ser z bylicą i krwawnikiem, dojrzewający tylko w piwniczce; wosk wydłuża jego leżakowanie. Rozjaśnia myśli: przez 2 minuty daje +5% zdobywanego XP. Przywraca 26 zdrowia.
74djadło (+26 zdrowia)
Serce boru
Mchem porosły, ciepły rdzeń leśnego olbrzyma — wciąż pulsuje. Noszone, użycza krzepy i opieki boru.
900dekwipunek: amulet (obrona +2) (cios +1)łup: Leszy (1%)
Serce trzęsawiska
Czarna, twarda bryła z piersi Bagiennego Dziada. Wciąż z lekka bije.
łup: Licho błot (100%)
łup: Bagienny Dziad (100%)
Sieć rybacka
Lniana sieć z drewnianymi pływakami. Na leszcze i wszystko, co chodzi ławicą. Niszczy się z każdym zaciągiem — w końcu się rozpada (kup nową).
22dkupiec: Sprzęt Mścisława (28d)
kupiec: Sécë Swiãtka (26d)
Siekańce
Rąbane srebro — kęsy monet i ozdób ważone na wagę. Podstawowe płacidło: 16 siekańców = dirhem. Wyjęte z mieszka sztaplują się w sakwie; „Schowaj do mieszka", by wróciły na licznik.
1dsztaplowany
Siemię lniane
Oleiste ziarno lnu. Do misy, na olej — i na przyszły siew.
3d
Siemię siewne lnu
Śliskie, brązowe siemię. Len ubierze cię i da siemienia do misy.
2dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (4d)
Sierp
Żelazny sierp na twarde łodygi. Z nim zbiór ziela idzie szybciej i sporzej.
10dkupiec: Kram Przemysła (10d)
kupiec: Kram przekupki (10d)
kupiec: Skup włodarza Sławníka (12d)
Sierp południcy
Krzywy, zimny sierp nocnej południcy. Ostry mimo rdzy — ścina nie zboże, lecz oddech.
85d
Skóra bobra
Gęste, lśniące rzeczne futro. Płacono nim jak kunami.
18dłup: Bóbr (90%)
Skóra dzika
Szczeciniasta skóra z Boru Zachodniego. Cuchnie, ale grzeje.
8dłup: Dzik (60%)
łup: Biały Dzik (60%)
łup: Odyniec (70%)
skrzynia: skrzynia pomorska
Skóra niedźwiedzia
Gruba, kudłata skóra borowego niedźwiedzia. Najcieplejsze posłanie w dziczy.
40dłup: Niedźwiedź (85%)
Skóra tura
Skóra dzikiego byka z borów granicznych. Starczy na trzy kaftany.
25dłup: Tur (80%)
Skóra wydry
Lśniąca, wodoodporna skórka znad pomorskich jezior. Ceniona u kuśnierzy.
14dłup: Wydra (85%)
łup: Łowca Mściwòj (40%)
Skóra żubra
Ciężka skóra leśnego żubra. Twarda jak tarcza, starczy na pancerz i więcej.
26dłup: Żubr (90%)
Słoma
Wiązka słomy z przejrzałego zboża. Na ściółkę, strzechę i rozpałkę — ziarna z niej nie wymłócisz.
1dkupiec: Skup włodarza Sławníka (2d)
Smardz
Wiosenny grzyb o kapeluszu jak plaster miodu. Rzadki przysmak — ceniony wyżej niż mięso. Przywraca 7 zdrowia.
12djadło (+7 zdrowia)zbiór: Zielarstwo poz. 15
Snop lnu
Snop wyrwanego lnu. Po roszeniu i międleniu będzie z niego włókno na nici i sieci.
6d
Soczewica
Miarka soczewicy. Gęsta polewka na zimne dni.
3d
Sosnowe polano
Żywiczne drewno. Dobre na opał i na budulec.
1dkupiec: Skup włodarza Sławníka (2d)
zbiór: Drwalnictwo poz. 1
łup: Drwôl Bòrzëch (50%)
Sól
Grube, jasne kryształy warzone z solanki. Kupcy każą sobie za nie słono płacić; bez nich nie ukisisz warzyw ani należycie nie utrwalisz mięsa, ryby i sera.
2dsztaplowanykupiec: Kram Przemysła (8d)
kupiec: Spichrz dworski Racibora (8d)
Sproszkowana huba
Twarda huba utłuczona w moździerzu na ciemny proszek. Tak rozdrobniona zajmie się na żarze kadzidła.
9dwytwórstwo: Zielarstwo poz. 18
Sproszkowany korzeń
Korzeń arcydzięgla starty na wonny proszek. Tak przygotowany odda całą moc w kotle, nie zmarnuje jej w łyku.
14dwytwórstwo: Zielarstwo poz. 20
Srebrny pierścień
Robota złotnika Sambora. Błyszczy jak księżyc na Lednicy.
40dkupiec: Warsztat Sambora (50d)
łup: Herszt zbójów (15%)
Sromotnik blady
Bladozielony kapelusz na białej pochwie. Najjadowitszy grzyb borów — kropla wywaru wysysa życie. Nie do garnka.
16dzbiór: Zielarstwo poz. 38
Strzała
Brzozowy promień z żelaznym grotem i gęsimi lotkami. Łuk zjada je szybciej, niż kramarz zdąży strugać.
2dsztaplowanykupiec: Łuki Dobrogosta (2d)
Strzępiak
Włóknisty, ziemisty grzyb. Trujący — szeptuchy warzą zeń maść, co odbiera wrogowi siły.
8dzbiór: Zielarstwo poz. 32
Sum
Wąsaty olbrzym z rzecznej głębiny, żywy i ciężki. Świeżego się nie jada — ususz albo do sadza.
15d
Sum-żmij
Stary jak rzeka, ciężki jak czółno — sum-żmij z czarnej toni, który rwał sieci Swiãtka. Zanieś go rybakowi do Nakła (a gdyby zawadzał — możesz go porzucić, wróci w toń).
Surowa kasza jaglana
Woreczek prosa obtłuczonego w żarnach. Ziarno jest już oczyszczone, lecz przed jedzeniem trzeba je ugotować w glinianym garnku.
3d
Susz owocowy w miodzie
Krążki jabłek i gruszek zatopione w miodzie. Zimowa słodycz z własnego sadu. Przywraca 18 zdrowia.
8djadło (+18 zdrowia)
Suszona certa
Drobna ryba (certa) ususzona w całości na wiór. Lekka i trwała — jadło i towar na szlak. Przywraca 15 zdrowia.
3djadło (+15 zdrowia)
Suszona flądra
Drobna ryba (flądra) ususzona w całości na wiór. Lekka i trwała — jadło i towar na szlak. Przywraca 11 zdrowia.
3djadło (+11 zdrowia)
Suszona płoć
Drobna ryba (płoć) ususzona w całości na wiór. Lekka i trwała — jadło i towar na szlak. Przywraca 4 zdrowia.
1djadło (+4 zdrowia)skrzynia: skrzynia pomorska
Suszony karaś
Drobna ryba (karaś) ususzona w całości na wiór. Lekka i trwała — jadło i towar na szlak. Przywraca 7 zdrowia.
2djadło (+7 zdrowia)
Suszony lin
Drobna ryba (lin) ususzona w całości na wiór. Lekka i trwała — jadło i towar na szlak. Przywraca 8 zdrowia.
2djadło (+8 zdrowia)
Suszony okoń
Drobna ryba (okoń) ususzona w całości na wiór. Lekka i trwała — jadło i towar na szlak. Przywraca 5 zdrowia.
2djadło (+5 zdrowia)skrzynia: skrzynia pomorska
Suszony płat — Dorsz
Płat suszonego mięsa (dorsz) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 15 zdrowia.
4djadło (+15 zdrowia)
Suszony płat — Jesiotr
Płat suszonego mięsa (jesiotr) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 24 zdrowia.
14djadło (+24 zdrowia)
Suszony płat — Leszcz
Płat suszonego mięsa (leszcz) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 6 zdrowia.
2djadło (+6 zdrowia)
Suszony płat — Miętus
Płat suszonego mięsa (miętus) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 16 zdrowia.
4djadło (+16 zdrowia)
Suszony płat — Sandacz
Płat suszonego mięsa (sandacz) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 14 zdrowia.
4djadło (+14 zdrowia)
Suszony płat — Sum
Płat suszonego mięsa (sum) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 18 zdrowia.
7djadło (+18 zdrowia)
Suszony płat — Szczupak
Płat suszonego mięsa (szczupak) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 9 zdrowia.
4djadło (+9 zdrowia)
Suszony płat — Troć
Płat suszonego mięsa (troć) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 20 zdrowia.
6djadło (+20 zdrowia)
Suszony płat — Węgorz
Płat suszonego mięsa (węgorz) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 12 zdrowia.
4djadło (+12 zdrowia)
Suszony śledź
Drobna ryba (śledź) ususzona w całości na wiór. Lekka i trwała — jadło i towar na szlak. Przywraca 10 zdrowia.
2djadło (+10 zdrowia)
Szczupak
Zębaty drapieżnik lednickich wód, żywotny i silny. Świeżego się nie jada — ususz albo do sadza.
5d
Szłom
Stożkowy hełm kuty z czterech płatów, jak znalezione pod Gnieznem.
60dekwipunek: head (obrona +2)kupiec: Kuźnia Gniewosza (90d)
kupiec: Zbrojownia Siemomysła (80d)
Sznur modlitewny
Sznur z węzłami i paciorkami do liczenia pacierzy, jak uczą bracia zza rzeki. Poświęcony, krzepi ducha i ciało.
90dekwipunek: amulet (obrona +2)
Szyszki chmielu
Wonne, lepkie szyszki chmielowe. Piwo z nimi trwa dłużej i smakuje głębiej.
12d
Szyszki jodły
Rozpadające się jodłowe szyszki z dojrzałym nasieniem. Dobromira wymieni je na tyle samo sadzonek jodły.
5dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (8d)
Szyszki sosny
Dojrzałe sosnowe szyszki z pełnym nasieniem. Dobromira wymieni je na tyle samo sadzonek sosny.
4dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (6d)
Śledź
Świeżo wyciągnięta śledź. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu.
Śliwki
Kosz granatowych śliwek z sinym nalotem. Na powidła i susz. Przywracają 2 zdrowia.
4djadło (+2 zdrowia)
Świeca woskowa
Świeca z białego wosku, lana przy kapliczce. Pali się w modlitwach nowej wiary.
14dkupiec: U brata Radzima (20d)
wytwórstwo: Gusła poz. 1
Święcona woda
Woda pobłogosławiona modlitwą. Odpędza nocne duchy i biesy.
18dkupiec: U brata Radzima (26d)
Talizman boru
Plecionka z żołędzi i białej szczeciny. Las zna twoje kroki.
ekwipunek: amulet (obrona +1)
Tarcza lipowa
Okrągła tarcza z lipowych klepek, z żelaznym umbem. Lekka i pewna.
28dekwipunek: shield (obrona +2)kupiec: Kuźnia Gniewosza (40d)
kupiec: Zbrojownia Siemomysła (35d)
Tarcza Widma
Tarcza spojona z kości opętańca, którego odprawił egzorcyzm — lekka jak mgła i twarda jak głaz. Odbija ciosy, których nie widać.
420dekwipunek: shield (obrona +3)
Tłok pieczętny
Brązowa matryca pieczęci odlana u Sambora. Jej odcisk czyta się prawdziwie tylko wespół z bliźniaczym tłokiem drugiej karczmy.
Tojad
Granatowe hełmy kwiatów. Silna trucizna, a w ręku zielarza — napar siły.
10dkupiec: Zioła Jaruny (16d)
zbiór: Zielarstwo poz. 15
Toporek
Prosty topór z żelaznym ostrzem. Dobry do ścinki i do obrony.
15dekwipunek: weapon (cios +1)kupiec: Kram Przemysła (18d)
kupiec: Kuźnia Gniewosza (16d)
kupiec: Kram Domarada (18d)
Topór bojowy
Szeroki topór z brodą, jak te z wielkopolskich grobów wojów.
70dekwipunek: weapon (cios +3)kupiec: Kuźnia Gniewosza (110d)
kupiec: Zbrojownia Siemomysła (90d)
Topór Sędziwoja
Topór, którym ciosano pale warciańskiego mostu. „Żelazo pamięta robotę" — mówi cieśla.
250dekwipunek: weapon (cios +5)
Topór z kurhanu
Oburęczny topór wielki wyrwany z pomorskiego kurhanu — toporzysko czarne od wieków, brzeszczot wciąż kąsa jak za życia wojownika. Ciężki i powolny, lecz cios kładzie i tura. Pełną moc okaże dopiero w rękach o krzepie 25 poziomu Walki — niżej zamachniesz się nim, ale niezgrabnie. Dzierżony oburącz: nie utrzymasz przy nim tarczy.
700dekwipunek: weapon (cios +7)
Troć
Świeżo wyciągnięta troć. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu.
Trójniak
Dzban miodu syconego: miara miodu na dwie miary wody. Mocniejszy i szczerszy od czwórniaka — dobry na gości, lepszy na roczniki.
102djadło (+9 zdrowia)
Trucizna osłabiająca
Maź ze strzępiaka o duszącej woni. Posmaruj nim oręż — trafiony wróg ciężknie i wlecze się ledwo żywo. Powłoka starcza na 8 ciosów, potem oręż wraca do siebie. Zatrutego oręża nie sprzedasz ani nie oddasz.
40dwytwórstwo: Zielarstwo poz. 32
Trucizna wyniszczająca
Gęsty wywar ze sromotnika. Posmaruj nim oręż — zatruta rana sączy życie z bestii (i NIE pozwala jej się zagoić, choćby uszła z walki), a człowiekowi wyżera krzepę. Powłoka starcza na 8 ciosów, potem oręż wraca do siebie. Zatrutego oręża nie sprzedasz ani nie oddasz.
60dwytwórstwo: Zielarstwo poz. 38
Trunek ofiarny
Trójniak warzony z bylicą i makiem wedle starego obyczaju. Wypity przed obrzędem niesie dary dalej niż słowa. Przywraca 16 zdrowia.
146djadło (+16 zdrowia)
Trunek własnej kompozycji
Niepowtarzalny nastaw z wybranej bazy, zaczynu i od zera do trzech dodatków. Szczegóły próby zapisano na dzbanie i w dzienniku warek. Przywraca 12 zdrowia.
18djadło (+12 zdrowia)
Twaróg kozi
Osączony w chuście świeży ser z koziego mleka. Biały, kwaskowy, pachnie latem. Przywraca 10 zdrowia.
10djadło (+10 zdrowia)
Twaróg krowi
Tłusty twaróg z krowiego mleka, osączony w chuście. Gęstszy od koziego — podstawa dojrzałych serów. Przywraca 17 zdrowia.
11djadło (+17 zdrowia)
Utarta kora dębowa
Kora dębowa rozbita w moździerzu na włókna i pył. Dopiero teraz odda garbnik w gorącej maści.
8dwytwórstwo: Zielarstwo poz. 12
Utarta kora wierzbowa
Wierzbowa kora starta w moździerzu na gorzki pył. Dziadowie żuli ją na zimnicę — w kotle odda moc bez goryczy.
7dwytwórstwo: Zielarstwo poz. 8
Warkocz topielicy
Mokre pasmo włosów splecione z wodorostami. Nie wysycha nigdy.
15dłup: Pan toni (100%)
łup: Topielica (50%)
łup: Dziwożona (30%)
Wędka
Wędzisko z leszczynowego pręta, żyłka z końskiego włosia nawinięta na szczyt — bez kołowrotka, jak każe dawny obyczaj. Na spławik bierze wszystko, co pływa. Trzeba nadziać przynętę (rosówki).
kupiec: Sprzęt Mścisława (10d)
kupiec: Sécë Swiãtka (9d)
Węgiel drzewny
Czarne, lekkie bryłki z wygaszonego mielerza. Goreją żarem kowala i czernią pisarza.
3d
Węgorz
Śliski wąż rzeczny, wije się w dłoniach. Świeżego się nie jada — uwędzony czy suszony to przysmak na książęcym stole.
12d
Węgorz w brzozowym dymie
Brzoza daje jasny, szybki dym. Węgorz zostaje lekki w smaku, ale ustępuje trwalszym wyrobom. Przywraca 16 zdrowia.
15djadło (+16 zdrowia)
Węgorz w dębowym dymie
Tłusty węgorz uwędzony powoli nad dębowym żarem. Głęboki dym dobrze trzyma zapas i daje smak godny stołu możnego. Przywraca 17 zdrowia.
20djadło (+17 zdrowia)
Węgorz w lipowym dymie
Łagodny lipowy dym nie tłumi tłustego mięsa węgorza i zostawia słodkawy zapach. Przywraca 17 zdrowia.
17djadło (+17 zdrowia)
Węgorz w wierzbowym dymie
Delikatny wierzbowy dym szczególnie służy rybie: mięso zostaje soczyste i wysoko cenione. Przywraca 18 zdrowia.
22djadło (+18 zdrowia)
Wić dziewanny
Wić z ziół obu brzegów spleciona przez Mironiega i zawieszana na szyję jak zielne paciorki. Stare bogi pamiętają przysługi.
ekwipunek: amulet (obrona +1) (cios +1)
Wieprzowina w brzozowym dymie
Brzozowy ogień szybko osusza płaty mięsa. To porządny zapas, choć mniej głęboki niż z dębowego dymu. Przywraca 19 zdrowia.
20djadło (+19 zdrowia)
Wieprzowina w dębowym dymie
Płaty wieprzowiny przesiąknięte mocnym dębowym dymem. Zniosą zimę w spiżarni i nasycą po ciężkiej robocie. Przywraca 21 zdrowia.
24djadło (+21 zdrowia)
Wieprzowina w lipowym dymie
Łagodny lipowy dym daje mięsu miękki, lekko słodkawy aromat. Przywraca 20 zdrowia.
22djadło (+20 zdrowia)
Wieprzowina w wierzbowym dymie
Wierzbowy dym jest delikatny i lepiej służy rybie; wieprzowinę utrwala, lecz nie daje jej dębowej głębi. Przywraca 19 zdrowia.
24djadło (+19 zdrowia)
Wiersza
Pleciony z wikliny kosz-pułapka. Węgorz wchodzi wieczorem, a rano nie pamięta którędy.
32dkupiec: Sprzęt Mścisława (45d)
kupiec: Sécë Swiãtka (40d)
Wierzbowe kołki
Świeże kołki ścięte z wierzby. Dobromira ukorzeni je i wymieni na tyle samo sadzonek wierzby.
4dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (7d)
Wierzbowe polano
Lekkie, miękkie drewno wierzby znad starorzeczy. Na opał i na wiklinę.
6dkupiec: Skup włodarza Sławníka (12d)
zbiór: Drwalnictwo poz. 30
Wilcza skóra
Gęste zimowe futro. Dowód myśliwskiej sprawności.
12dłup: Wilk (70%)
łup: Wilk borowy (80%)
skrzynia: skrzynia pomorska
Wilcze futro
Gęste, siwe futro wilkołaka, jeszcze ciepłe od przeklętej krwi. Najtwardsze posłanie dziczy.
45dłup: Wilkołak (80%)
Wilcze łyko
Różowe kwiecie wawrzynka. Pięknie pachnie i ŚMIERTELNIE truje — tylko do kadzideł i odtrutek wprawną ręką.
14dzbiór: Zielarstwo poz. 26
Wiśnie
Kosz ciemnych wiśni. Kwaśne prosto z drzewa, słodkie w wiśniaku. Przywracają 2 zdrowia.
4djadło (+2 zdrowia)
Włócznia
Jesionowe drzewce, żeleźce z dymarki. Najwierniejsza broń Słowianina.
25dekwipunek: weapon (cios +2)kupiec: Kuźnia Gniewosza (35d)
Wosk biały
Wosk bielony słońcem i rosą na wstęgach, jasny jak kość. Wyborna baza maści — dłuższe i mocniejsze.
12d
Wosk pszczeli
Gruda wosku z gniazda. Przyda się świecarzom i zielarkom, a w piwniczce obtoczysz nią krąg sera, by mógł dojrzewać dłużej.
4dkupiec: Bartnik Niemir (6d)
Woskowy odcisk
Odbicie poznańskiej pieczęci w grudzie wosku. Po nim Sambor dotnie gnieźnieński tłok tak, by oba znaki się spotkały.
Wór z daniną
Ciężki skórzany wór z poznańskimi dirhemami dla księcia Mieszka.
łup: Rozbójnik Radost (100%)
Wrotycz
Ostro pachnące baldachy. Odpędza owady i licho — kadzidlany składnik.
5dzbiór: Zielarstwo poz. 13
Wywar chyżości
Cierpki wywar z arcydzięgla i krwawnika. Nogi same niosą.
32dsztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 20
Wywar Jaruny
Gorzki wywar z łzawicy i ziół. Gasi gorączkę i wraca siły — 12 zdrowia.
20djadło (+12 zdrowia); sztaplowany
Wywar mocy
Sekretny wywar z jemioły, muchomora i korzenia — moc starej wiary w jednym łyku. Krzepa, twarda skóra i chyżość naraz.
90dsztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 35
Wywar rozgrzewający
Lek Jaruny na grobowy chłód: kora wierzbowa, bobrek i warkocz topielicy. Grzeje od środka i odpycha to, co z zimnej wody patrzy.
22dsztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 10
Wywar tarczy bagien
Mętny wywar z czermieni i bobrku. Bagienne licho cofa się przed tym, kto go wypił.
30dsztaplowanywytwórstwo: Zielarstwo poz. 18
Zakwas żytni
Gliniany garnuszek kwaśnego, bąbelkującego zaczynu. Serce żuru i chleba — karmiony, żyje latami.
8d
Zawiniątko egzorcyzmu
Zawinięty w płótno krzyż, święcona woda i wosk. Rozłóż go gdziekolwiek („Odpraw obrzęd"), by wywabić nieczystego ducha z mogiły — inni mogą dołączyć do egzorcyzmu.
30d
Zawiniątko obrzędu
Wielki tobół starej wiary, ciężki od kości i jemioły. Rozłóż go gdziekolwiek („Odpraw obrzęd"), by wezwać Zmorę obrzędu — inni mogą dołączyć do walki.
30d
Zbójecki łup
Zawiniątko kradzionych drobiazgów: sprzączka, paciorki, czyjś pierścień.
12dłup: Zbój Mściwoja (35%)
łup: Zwiadowca pomorski (30%)
łup: Poganin (40%)
łup: Rozbójnik Radost (35%)
łup: Zbój borowy (40%)
łup: Łucznik zbójecki (40%)
łup: Herszt zbójów (100%)
Znak Dziewanny
Plecionka z bylicy i czermieni, poświęcona w kamiennym kręgu. Bagno ustępuje przed tym, kto ją nosi.
ekwipunek: amulet (obrona +2)
Znak gościa
Drewniany krążek ze znakiem grodu gnieźnieńskiego. Otwiera wrota na Wzgórze Lecha.
Znak Żelisława
Brzozowa karteczka z godłem Żelisława wymalowanym węglem i odciskiem gnieźnieńskiej pieczęci. Niesiesz nią słowo gnieźnieńskiego karczmarza do rąk Gościsława w Poznaniu.
Znamię Wojana
Kościany krążek z wyrytym znakiem rodu namiestnika, potwierdzający wierność Poznania.
Żelazny miecz
Prosty miecz z kuźni miecznika Gniewosza. Pewniejszy w boju niż toporek.
120dekwipunek: weapon (cios +4)kupiec: Kuźnia Gniewosza (200d)
kupiec: Zbrojownia Siemomysła (180d)
Żeton dwóch brzegów
Drewniany żeton z pieczęcią Poznania i Nakła po obu stronach. Znak, że most jest targiem, nie taranem — pomorscy kupcy kłaniają się na jego widok.
60d
Żmijowy miecz
Wykuty z kłów poczwar na wzór ostrza, którym pokonano Żmija. Głownia syczy cicho, gdy zbliża się zło.
ekwipunek: weapon (cios +6)
Żołędzie dębu
Zdrowe, ciężkie żołędzie spod starego dębu. Dobromira wymieni je na tyle samo sadzonek dębu.
6dsztaplowanykupiec: Nasiona Dobromiry (10d)
Żur na zakwasie
Miska gęstego, kwaśnego żuru z czosnkiem, gotowanego na palenisku. Grzeje od środka. Przywraca 11 zdrowia.
8djadło (+11 zdrowia)
Żyto
Snop ozimego żyta. Ciężki chleb Polan — mąka z niego ciemna, a zakwas z niej żyje latami.
3d
Żywica sosnowa
Bryłka pachnącej żywicy. Roztopiona uszczelni łódź lepiej niż modlitwa.
3d

Kroniki Polan — darmowa gra przeglądarkowa; kronika zaczyna się w roku 963, za czasów Mieszka I. Strona generowana z danych gry.